我的世界怎么停止时间?
这个问题很有意思,我的想法可能跟别人不一样(其实跟其他人也没啥区别) 首先时间是有方向的,只能从过去流逝到现在并流向未来,而不可能停下来。 所以题目中的“停止时间”实际意思是“让时间过得更慢一些”(其实“变慢时间”更加准确些) 那么问题就变成如何让自己“过得更慢一些”了。
我想到了两个办法:
1.使用命令方块的 /time set xxx 这个命令可以用来设置当前的时间加速,xxx表示需要设置的数值,这个值可以是正数也可以是负数,如果设置成负数则时间会倒流,即未来发生的事件会推到现在。
2.使用指令 /tick 或 /ticks 在游戏服务器端,每一个玩家每行动一次都相当于服务器中真实世界的一秒,而/tick或/ticks的数值就是每一秒运行的游戏世界天数;对于单机模式而言这些数值都是固定不变的,也就是说不管你是否停止移动,是否停止思考,时间都在流逝——在单机模式下,/tick和/ticks的值总是大于0且不会消失。所以你可以通过/tick或/ticks来让时间过得慢一点儿