我的世界如何弄boss?
首先说,我是用多玩盒子下的mod,不知道对于这个问题是否正确(我也不知道这个mod叫什么名字),里面有个怪物刷新器(类似这样 ),可以自定义怪物类型、数量和属性,还可以设置刷新范围(以房间为单位,可以设置整个地图只有一个房间有怪物或者全部房间都有怪物)。我用的就是这个刷怪器,只要输入时间就能自动出怪。 其次,我想说说关于boss的事情。在我的世界中,玩家所遇到的怪物分为3种,普通怪物、刷怪笼子里的怪物和boss。
普通怪物不用多说,就是像僵尸、骷髅射手这种用剑就能砍死的家伙;而刷怪笼子里的怪物是在初始设置的时候放进去的,如果没记错的话,默认设置里是有一排这样的东西: 这是不是代表在游戏里的某个地方会有一大堆这种怪物等着我呢?答案是肯定的。当然,我们可以通过修改数据来改变刷怪笼子里怪物的种类和数量(也就是能控制这个刷怪器了)。比如我把上面那个“3”改成了“50”,那么就会有很多狼出现在我的游戏世界中了…… 这就是我理解的刷boss的方法——用boss刷怪器(好像是多玩盒子下的,我也不知道是什么名字的mod),然后再用一个加难度的指令让boss死亡,重新再生。至于加难度的指令我是用指令方块测试的,/gamemode 1应该可以,但是我试过/gamemode 7 (创造模式)居然也可以,不过最好还是不要用/gamemode 7来boss,因为这样的话你的战利品就会变成满级满附魔顶级材质装,对boss没有影响。至于/gamemode 1到底有什么用,我就不知道了,我没有试验台让我去尝试,所以只好麻烦大家自己试一下了。