控制美国总统后怎么打?
你玩过《红色警戒:共和国之辉》那个MOD吗? 里面有个任务就是让玩家控制苏军(也就是苏联)入侵美国,一开始苏军只有三个基地车,在地图的东北角,需要发展才能扩张,而美军是已经全副武装的。
苏军的战略就是快速升级,然后出超时空传送仪,把主力部队传送到西海岸,直接碾压美国本土。 但往往苏军还没打到华盛顿就失败了——因为玩家控制不住手下的将领。 盖特尼柯夫会私自停战和谈; 罗曼诺夫会带着舰队跑去南极; 德米特里会不听命令擅自攻击关岛; 阿法姆会私自攻打阿拉斯加; 最搞笑的是,谢尔盖还会直接叛逃到美国人手里…… 一锅粥似的军队,想好好指挥是不可能的,只能放任自流。
这游戏里面苏联和美国本身的实力差距并不明显,主要差距在于科技树点错了,苏联没有海战能力,被海军强大的美利坚吊着打,直到后期才开发出能跟大海兽对轰的波塞冬。 如果苏联将领听话一些,说不定可以抢得先机,但不管怎么样,这个任务最后都会以苏军的溃败告终。 这其实就是你对一个庞大组织无力控制的写照。 如果美国有足够多的航母,或许可以阻止第一波登陆的苏军,但是以后呢? 苏军只要一直开着运输船,就可以源源不断地把部队运到夏威夷附近,只要第一波不上岸的苏军能够支撑到运兵船开到,就已经赢了。 这种时候,你作为统帅的用处其实不大,指挥官们有自己的想法和路子,除非你掌握着远超敌人的技术和资源,否则你唯一能做的,就是看着自己的猪队友一次次把到手的东西扔回去,然后骂娘。 你想控制总统? 开个玩笑,总统连自己身后的事都搞不定! 就算把总统关进监牢或者控制他的人身自由又有什么用呢?
真正有能力决定未来走向的人从来都不止一个。 就像苏军一样,如果罗曼诺夫和盖特尼柯夫互相配合,早就把对方煮了吃了。 但他们不,两人之间充满了猜疑和戒备,互相甩巴掌,最后把自己扇成了一盘散沙。